Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Königsgeist Fischer Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Fischer
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Fischer
Knall
Rammbock Fischer
Barbarenfass
Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Fischer
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Rammbock Königsgeist Fischer Hexenmutter
Feuerball
Skelettdrachen Rammbock Fischer Hexenmutter
Gift
Skelettdrachen Fischer Hexenmutter
Blitz
Skelettdrachen Rammbock Fischer Hexenmutter Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rammbock Königsgeist Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Königsgeist Fischer Skelettdrachen Rammbock Hexenmutter Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Rammbock Skelettdrachen Königsgeist Fischer Hexenmutter
Pfeile
Knall Rammbock Hexenmutter
Skelettdrachen
Knall Fischer
Rammbock
Knall Pfeile Königsgeist Hexenmutter
Königsgeist
Knall Rammbock Fischer Hexenmutter Mönch
Fischer
Knall Skelettdrachen Königsgeist
Hexenmutter
Knall Pfeile Rammbock Königsgeist
Mönch
Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Skelettdrachen Pfeile Königsgeist Fischer Hexenmutter
Pfeile
Knall Hexenmutter Mönch
Skelettdrachen
Knall Fischer
Rammbock
Königsgeist
Knall Hexenmutter
Fischer
Knall Skelettdrachen Hexenmutter Mönch
Hexenmutter
Knall Pfeile Königsgeist Fischer
Mönch
Pfeile Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Fischer Mönch
Fischer Skelettdrachen
Skelettdrachen Fischer Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Knall Skelettdrachen Königsgeist Hexenmutter
Skelettdrachen Knall Pfeile
Knall Pfeile Skelettdrachen Mönch
Fischer
Königsgeist Fischer
Skelettdrachen Hexenmutter Knall Pfeile Königsgeist Fischer
Pfeile Skelettdrachen Knall
Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Königsgeist
Mönch Knall Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer
Pfeile Knall Skelettdrachen Königsgeist Fischer
Knall Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Fischer Hexenmutter
Fischer
Skelettdrachen Königsgeist Pfeile Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königsgeist Fischer
Knall Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Fischer Mönch
Knall Fischer
Knall Fischer Mönch
Fischer
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter Knall Mönch
Fischer
Knall Skelettdrachen Mönch
Skelettdrachen
Mönch Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Fischer Mönch
Pfeile Knall Skelettdrachen Königsgeist Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen Königsgeist Mönch
Pfeile Mönch Knall Skelettdrachen Königsgeist Fischer
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter Knall Mönch
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Mönch Knall Skelettdrachen Fischer
Fischer
Mönch Knall Pfeile Skelettdrachen Fischer
Mönch Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Fischer
Pfeile Skelettdrachen Fischer Mönch
Knall Pfeile Skelettdrachen Fischer
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Mönch Pfeile
Skelettdrachen Fischer
Knall Pfeile Skelettdrachen Fischer Mönch
Knall Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter Mönch
Skelettdrachen Mönch
Pfeile Skelettdrachen
Fischer Mönch
Knall Pfeile Skelettdrachen Mönch
Knall Pfeile Hexenmutter Skelettdrachen
Fischer
Pfeile Knall Skelettdrachen Königsgeist Fischer Mönch
Knall Pfeile Skelettdrachen Fischer Mönch
Knall Pfeile Skelettdrachen Fischer
Knall Pfeile Skelettdrachen Hexenmutter
Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Mönch
Pfeile Mönch
Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen Mönch
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Mönch Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Königsgeist Mönch

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