Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Ofen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Ofen Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Ofen Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Ofen Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Ofen Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Ofen
Pfeile
Koboldgang Ofen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Ofen Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Ofen Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Ofen Kleiner Prinz
Rakete
Ofen Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Barbarenfass Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Ritter Koboldgang Kleiner Prinz Ofen Gift Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Ofen Barbarenfass Gift Megaritter Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Knall Ofen Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter
Ofen
Knall Ritter Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Ritter Ofen Megaritter
Gift
Knall Ritter Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Gift
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Megaritter Ritter Koboldgang Ofen Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Ritter
Koboldgang Kleiner Prinz Knall Ofen Barbarenfass Gift
Koboldgang
Ritter Knall Ofen Barbarenfass
Ofen
Knall Ritter Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Ritter Koboldgang Ofen Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift
Knall Ritter Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Gift
Kleiner Prinz
Ritter Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Barbarenfass
Knall Ritter Koboldgang Ofen Megaritter
Koboldgang Ofen Megaritter Ritter
Ritter Koboldgang Ofen Megaritter
Barbarenfass Gift Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Knall Ofen Megaritter
Ofen Knall Koboldgang Gift Kleiner Prinz
Knall Barbarenfass Gift Megaritter
Koboldgang Ofen
Ritter Koboldgang Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Gift Knall Ritter Ofen Barbarenfass Megaritter
Knall Koboldgang Ofen Gift
Ofen Megaritter Knall Ritter Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Ofen Barbarenfass Gift
Ritter Koboldgang Ofen Megaritter
Knall Koboldgang Ofen Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Ofen Gift
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Ofen Barbarenfass Kleiner Prinz
Knall Ofen Barbarenfass Gift Ritter Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Megaritter Ritter Ofen Barbarenfass Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall Ofen Barbarenfass
Gift Knall Ritter Koboldgang Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Ofen
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Barbarenfass
Ritter Koboldgang Megaritter
Ofen Gift Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter Ofen
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Ritter Barbarenfass Gift
Koboldgang
Megaritter Ritter
Megaritter Knall Gift
Megaritter Ritter Koboldgang
Ofen Megaritter
Koboldgang Knall Ritter Ofen Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Gift Megaritter Knall Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Knall Ofen Barbarenfass Megaritter
Gift Knall Ofen
Ofen Gift
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall
Koboldgang Gift
Gift Knall Ritter Barbarenfass
Gift Knall
Gift Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Knall Ofen Barbarenfass Gift
Knall Ofen Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift Megaritter
Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift Megaritter
Knall Barbarenfass Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Ofen Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz
Gift Knall Barbarenfass
Knall Gift Megaritter
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Ofen Kleiner Prinz
Knall Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Koboldgang Barbarenfass
Gift Knall
Barbarenfass
Gift Ritter Koboldgang Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Koboldgang Gift
Knall Gift
Gift Knall Barbarenfass Megaritter Kleiner Prinz

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