Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Eisgolem Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Schweinereiter Infernodrache
Gift
Koboldgang Skelettdrachen
Blitz
Skelettdrachen Eisgolem Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Skelettdrachen Feuerball Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Eisgolem Koboldgang Skelettdrachen

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Skelettdrachen Eisgolem Megaritter
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter
Skelettdrachen
Knall Eisgolem Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Knall Skelettdrachen
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Feuerball Skelettdrachen Megaritter
Infernodrache
Megaritter Skelettdrachen
Megaritter
Infernodrache Knall Skelettdrachen Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Skelettdrachen Feuerball Megaritter Koboldgang Eisgolem Infernodrache
Koboldgang
Knall Skelettdrachen Eisgolem Infernodrache
Skelettdrachen
Knall Eisgolem Koboldgang Feuerball Infernodrache Megaritter
Eisgolem
Skelettdrachen Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache Megaritter
Feuerball
Knall Skelettdrachen Eisgolem Megaritter
Schweinereiter
Infernodrache
Knall Koboldgang Skelettdrachen Eisgolem Megaritter
Megaritter
Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Infernodrache Knall Koboldgang Skelettdrachen Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Skelettdrachen Megaritter
Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Megaritter
Koboldgang Skelettdrachen Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Megaritter Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Skelettdrachen
Infernodrache Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Skelettdrachen Megaritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Skelettdrachen Eisgolem Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Eisgolem
Koboldgang Megaritter Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Infernodrache Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Knall Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Feuerball
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Infernodrache
Koboldgang Skelettdrachen Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Eisgolem Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Koboldgang Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Infernodrache
Megaritter Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Eisgolem
Feuerball Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Knall Eisgolem
Skelettdrachen
Feuerball Knall Skelettdrachen Eisgolem
Feuerball Knall Skelettdrachen
Koboldgang Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Feuerball Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Feuerball
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Knall Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Knall Eisgolem Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Skelettdrachen
Feuerball Knall Skelettdrachen Megaritter
Feuerball Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball Megaritter
Knall Skelettdrachen Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Skelettdrachen Megaritter
Knall Skelettdrachen Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Skelettdrachen Megaritter
Knall Koboldgang Skelettdrachen Feuerball
Knall Skelettdrachen Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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