Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm
Blitz
Infernoturm Infernodrache
Rakete
Barbaren Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Riesenskelett Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Barbaren Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass Riesenskelett Infernodrache
Barbaren
Infernoturm
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett Infernodrache
Pfeile
Knall Barbaren Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Barbaren
Knall Pfeile
Infernoturm
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Barbaren Infernoturm Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Infernoturm Infernodrache Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Knall Feuerwerkerin
Infernoturm Infernodrache Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Barbaren Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Barbaren Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Infernoturm Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Barbaren Infernoturm Knall Riesenskelett
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Barbaren Infernoturm Knall Infernodrache
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Knall Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass
Knall Pfeile Barbarenfass Feuerwerkerin Barbaren Riesenskelett Infernodrache
Barbaren Infernoturm Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Barbaren Riesenskelett Knall Infernoturm
Riesenskelett Knall Barbaren Infernoturm Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Barbaren Infernodrache
Knall Riesenskelett Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass Infernodrache
Infernoturm Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren Infernoturm Riesenskelett
Knall Pfeile Barbaren Riesenskelett
Barbaren Riesenskelett Infernoturm
Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Infernoturm Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Knall Feuerwerkerin Barbaren Infernoturm Barbarenfass Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Barbarenfass Riesenskelett
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Riesenskelett
Pfeile
Knall Pfeile Barbaren Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall Barbarenfass
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Barbaren Barbarenfass
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Barbarenfass
Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns