Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Fischer
Knall
Feuerwerkerin Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Fischer
Gift
Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Fischer Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer Schweinereiter Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile
Knall Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Spiegel P.E.K.K.A. Fischer
Schweinereiter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Spiegel Bogenschützen-Königin
Spiegel
Knall Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer Bogenschützen-Königin
Fischer
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Spiegel Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Pfeile
Spiegel Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Spiegel P.E.K.K.A. Fischer
Schweinereiter
Spiegel
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bogenschützen-Königin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Knall Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
P.E.K.K.A. Knall Fischer
P.E.K.K.A. Knall Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Knall
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fischer Bogenschützen-Königin
Pfeile Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Fischer
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fischer
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Fischer
Pfeile Feuerwerkerin Knall Fischer
Knall Pfeile Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin Fischer
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen-Königin
Knall Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

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