Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Kampfholz
Bomber Grabstein Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bomber Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Bomber Grabstein Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Grabstein Schweinereiter Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Bomber Grabstein Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A. Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Königliche Luftpost Grabstein Kleiner Prinz Schweinereiter Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Königliche Luftpost Grabstein

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bomber Hexenmutter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Grabstein
Schweinereiter
Knall Bomber Hexenmutter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Bomber Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 13

Bomber
Knall Grabstein P.E.K.K.A.
Knall
Bomber Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Knall Grabstein P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz
Grabstein
Bomber Knall Königliche Luftpost Hexenmutter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Königliche Luftpost
Hexenmutter
Knall Königliche Luftpost Grabstein
Kleiner Prinz
Knall Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Grabstein
P.E.K.K.A. Bomber Knall Königliche Luftpost Grabstein
P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost Grabstein
P.E.K.K.A. Bomber Grabstein
Bomber Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bomber Knall Hexenmutter
Knall Königliche Luftpost Grabstein Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Bomber Königliche Luftpost Kleiner Prinz
Hexenmutter Bomber Knall Königliche Luftpost Grabstein
Knall Königliche Luftpost
Grabstein P.E.K.K.A. Bomber Knall Königliche Luftpost
Bomber Knall Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Bomber Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Grabstein Bomber Knall Kleiner Prinz
Knall Königliche Luftpost Bomber Grabstein Hexenmutter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Bomber Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bomber Knall
Königliche Luftpost Grabstein P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Hexenmutter Knall
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Grabstein
Bomber
Grabstein Bomber Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Bomber Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Bomber Knall
Hexenmutter Knall
Bomber
Knall
Knall
Knall
Knall
Knall
Bomber Knall
Bomber
Bomber Knall
Bomber Knall Hexenmutter Kleiner Prinz
Knall
Knall Hexenmutter Bomber Kleiner Prinz
Knall
Knall
Knall
Knall Hexenmutter Kleiner Prinz
Knall
Bomber Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Grabstein
Knall
Bomber Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns