Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drei Musketierinnen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Drei Musketierinnen Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Drei Musketierinnen
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Drei Musketierinnen Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Großer Gräber Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Knall
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller Großer Gräber
Großer Schneeball
Knall Drei Musketierinnen Holzfäller Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Holzfäller
Drei Musketierinnen
Knall Großer Schneeball
Infernodrache
Fledermäuse
Holzfäller
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Knall Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Großer Schneeball Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Großer Schneeball
Drei Musketierinnen
Knall Großer Schneeball
Infernodrache
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Holzfäller
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Großer Gräber
Knall Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Drei Musketierinnen Infernodrache Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Großer Gräber Holzfäller
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Holzfäller
Drei Musketierinnen Infernodrache Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller
Drei Musketierinnen Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Großer Schneeball Fledermäuse Infernodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Infernodrache Holzfäller
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Drei Musketierinnen Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Infernodrache Holzfäller Großer Gräber
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Infernodrache
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Gräber
Großer Schneeball
Knall Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Drei Musketierinnen
Knall Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball

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