Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Eisgolem Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Tunnelgräber Feuerball Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Eisgolem Tunnelgräber

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Feuerball Ballon Tunnelgräber Fledermäuse Eisgolem Megaritter
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Knall Tunnelgräber
Feuerball
Knall Tunnelgräber Megaritter
Ballon
Fledermäuse Knall Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Ballon Eisgolem Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Eisgolem Infernodrache Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache
Eisgolem
Fledermäuse Knall Feuerball Infernodrache Megaritter
Feuerball
Knall Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Eisgolem Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Feuerball Tunnelgräber Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball
Infernodrache Fledermäuse Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Infernodrache
Eisgolem Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball
Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall
Infernodrache Megaritter
Knall Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Eisgolem Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Eisgolem Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball
Infernodrache Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Eisgolem
Fledermäuse Eisgolem Feuerball
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Eisgolem Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Megaritter
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Knall Eisgolem Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Eisgolem
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball
Feuerball Knall
Eisgolem Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber Megaritter

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