Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Magier Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Kanone Widderreiterin
Knall
Skelette Kanone Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Magier Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Magier Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Kanone Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Kanone Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Kanone Magier Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Ritter Kanone Elektromagier Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Widderreiterin
Pfeile
Ritter Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Kanone
Magier
Ritter Widderreiterin
Elektromagier
Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Pfeile Ritter Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 17

Skelette
Kanone Eisgeist Ritter Magier Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist
Skelette Ritter Kanone Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Kanone
Ritter
Kanone Elektromagier Skelette Eisgeist Pfeile Magier
Kanone
Skelette Ritter Eisgeist Pfeile Magier Elektromagier
Magier
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Eisgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Magier Elektromagier Widderreiterin
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Elektromagier Widderreiterin
Kanone Widderreiterin Skelette Ritter Elektromagier
Kanone Skelette Ritter Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Skelette Kanone Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Eisgeist Pfeile Kanone Magier
Pfeile Kanone Elektromagier Widderreiterin
Kanone Skelette
Ritter Skelette Eisgeist Kanone Elektromagier
Elektromagier Skelette Pfeile Ritter Kanone Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Kanone Skelette Eisgeist Ritter Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Eisgeist Pfeile Kanone Elektromagier
Ritter Kanone Elektromagier Widderreiterin
Eisgeist Kanone Elektromagier Widderreiterin
Magier Skelette Pfeile Ritter Kanone Elektromagier
Eisgeist Pfeile Kanone Ritter Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier Eisgeist Ritter Kanone Elektromagier Widderreiterin
Kanone Elektromagier Widderreiterin
Magier Pfeile Ritter Kanone Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Magier
Skelette Eisgeist Ritter Elektromagier Widderreiterin
Ritter Elektromagier Widderreiterin
Skelette Ritter Kanone Widderreiterin
Pfeile Magier Skelette Eisgeist Elektromagier Widderreiterin
Skelette Ritter Elektromagier Widderreiterin
Ritter
Elektromagier Skelette Eisgeist Ritter
Skelette Kanone
Ritter
Pfeile Elektromagier
Skelette Ritter Kanone Magier Widderreiterin
Magier Kanone
Elektromagier Skelette Eisgeist Ritter
Pfeile Kanone Magier Elektromagier
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Pfeile
Pfeile Magier Eisgeist Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Elektromagier
Pfeile Ritter Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Eisgeist Magier
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Magier Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Magier
Pfeile Magier
Eisgeist Pfeile Elektromagier
Pfeile Magier
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Magier Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Ritter Magier Elektromagier
Pfeile Magier
Pfeile
Eisgeist Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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