Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rammbock Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Drachenbaby
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Rammbock Magier
Kampfholz
Eisgeist Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Rammbock Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Magier Drachenbaby
Gift
Magier
Blitz
Rammbock Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Rammbock Drachenbaby Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kampfholz Rammbock

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Kampfholz
Rammbock
Eisgeist Knall Gift Kampfholz Drachenbaby P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Eisgeist Knall Rammbock Gift P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Rammbock Magier Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Knall Magier Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Magier Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Eisgeist Knall Magier Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist
Gift Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Gift
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Gift Kampfholz Eisgeist
P.E.K.K.A.
Magier Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Gift Knall Magier Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Gift Eisgeist Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Drachenbaby Gift Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier
Magier Drachenbaby
Eisgeist Knall Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift Knall Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Knall Drachenbaby Kampfholz
Magier Gift Eisgeist Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Knall Magier Drachenbaby
Gift Kampfholz Knall Magier
Gift
Gift Knall Magier Kampfholz
Gift Knall Magier Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Gift
Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Knall Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Eisgeist Magier Drachenbaby
Gift Kampfholz Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz
Gift Knall Magier Drachenbaby
Knall Eisgeist Magier Gift
Gift Knall Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift Kampfholz
Knall Eisgeist
Gift Knall Magier Drachenbaby
Kampfholz
Gift Magier Drachenbaby
Kampfholz Knall Magier Drachenbaby Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Gift
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz

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