Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Magier
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Void Tunnelgräber Dunkler Prinz Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Megalakai Void Tunnelgräber

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Void Prinz Tunnelgräber Dunkler Prinz
Megalakai
Knall Riese Tunnelgräber
Riese
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber Magier Void
Magier
Riese Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Void
Knall Riese
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Magier Tunnelgräber
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Riese Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megalakai Void Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Megalakai
Knall Magier Dunkler Prinz Tunnelgräber
Riese
Magier
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Void
Knall
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Magier Prinz
Prinz
Knall Magier Dunkler Prinz
Tunnelgräber
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magier Void
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Prinz Megalakai Void Dunkler Prinz
Prinz Megalakai Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Knall Magier Void
Knall Void
Prinz
Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber
Knall Megalakai Magier Dunkler Prinz
Megalakai Knall Magier
Prinz Knall Magier Dunkler Prinz
Magier Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Prinz
Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Megalakai Dunkler Prinz
Prinz
Magier Dunkler Prinz Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Void Dunkler Prinz Prinz
Void Knall Megalakai Magier Prinz Tunnelgräber
Knall Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Knall
Dunkler Prinz Prinz
Magier Knall
Dunkler Prinz Prinz Megalakai Void
Dunkler Prinz Prinz
Knall Void Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Megalakai
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Void Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Magier
Magier
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall Tunnelgräber
Void Tunnelgräber
Void Dunkler Prinz Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz
Magier Knall Megalakai
Magier
Knall Magier
Void Tunnelgräber Knall Magier
Void Prinz
Void Tunnelgräber Knall Magier Dunkler Prinz Prinz
Void Knall Magier
Void Tunnelgräber
Void
Knall Prinz
Knall Magier
Magier
Void Knall Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier Tunnelgräber
Void Prinz
Magier Void
Void Prinz
Knall Void
Knall Magier Dunkler Prinz
Megalakai
Void Tunnelgräber Knall Magier
Void Knall Magier Prinz Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Knall
Knall Magier
Knall Megalakai Magier Void
Megalakai Void
Void Knall Magier Tunnelgräber
Knall Void
Prinz
Magier
Knall Void Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Magier
Void Tunnelgräber Megalakai Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Magier
Void Knall
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall
Knall Void
Void Knall Dunkler Prinz Prinz Tunnelgräber

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