Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Void Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile
Knall Riese Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Knall Pfeile Magier
Riese
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Void Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese P.E.K.K.A.
Void
Knall Pfeile Riese
Hexe
Knall Riese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Pfeile Void Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Void P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Hexe
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Void
Knall Pfeile
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Void
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Knall
Knall Pfeile Magier Void Hexe
Knall Pfeile Void P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Hexe Knall Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Magier Hexe
Magier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Magier Hexe
Knall Pfeile Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Void Hexe P.E.K.K.A.
Void Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Magier Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Void
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Knall
Pfeile Void
Pfeile Void
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Knall Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Knall Magier
Pfeile Void Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Pfeile Magier
Void Knall Pfeile Magier
Void
Pfeile Void
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Pfeile Magier Hexe
Void
Pfeile Magier Void
Void
Knall Pfeile Void
Knall Pfeile Magier Hexe
Hexe
Pfeile Void Knall Magier Hexe
Void Knall Pfeile Magier Hexe
Void Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Hexe
Knall Magier Void Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Pfeile Magier
Knall Void Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Void Hexe
Knall Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Void Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Knall Magier
Void Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Hexe
Knall Void Hexe
Void Knall Hexe

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