Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Magier Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass
Knall
Lakaien Skelettfass
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Magier Scharfrichter
Kampfholz
Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Skelettfass
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Skelettfass Magier Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Skelettfass Magier Scharfrichter
Gift
Lakaien Skelettfass Magier Scharfrichter
Blitz
Ritter Magier Scharfrichter
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Skelettfass Void Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Skelettfass

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Ritter Lakaien Skelettfass Scharfrichter Megaritter
Ritter
Lakaien Skelettfass Scharfrichter Knall Magier
Lakaien
Ritter Megaritter Knall Skelettfass
Skelettfass
Ritter Knall Lakaien Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Void
Knall
Scharfrichter
Ritter Knall Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Skelettfass Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Megaritter Ritter Lakaien Skelettfass Void Scharfrichter
Ritter
Lakaien Scharfrichter Knall Magier
Lakaien
Ritter Knall Megaritter
Skelettfass
Knall Megaritter
Magier
Ritter Megaritter
Void
Knall
Scharfrichter
Ritter Knall Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Skelettfass Magier Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Skelettfass Magier Void Scharfrichter
Knall Ritter Lakaien Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Void Scharfrichter
Ritter Lakaien Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Scharfrichter Megaritter
Lakaien Knall Magier Void Scharfrichter
Knall Skelettfass Void Megaritter
Lakaien
Ritter Megaritter
Lakaien Scharfrichter Knall Ritter Magier Megaritter
Lakaien Scharfrichter Knall Magier
Megaritter Knall Ritter Lakaien Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Knall Lakaien
Ritter Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Ritter Lakaien Scharfrichter
Megaritter Knall Ritter Lakaien Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Ritter Lakaien Megaritter
Magier Megaritter Ritter Lakaien Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Void
Void Knall Ritter Skelettfass Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter Knall Ritter Lakaien
Megaritter Knall Ritter
Ritter Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Knall Lakaien Skelettfass
Ritter Lakaien Void
Megaritter Ritter
Knall Void Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter Ritter Lakaien
Megaritter Knall Void
Megaritter Ritter Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Ritter Lakaien Scharfrichter
Lakaien Scharfrichter Megaritter Knall Magier
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Void Ritter
Void Knall Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Void
Ritter Skelettfass Void
Magier Scharfrichter Knall Megaritter
Magier Scharfrichter Knall Lakaien Skelettfass
Magier Scharfrichter
Knall Skelettfass Magier Scharfrichter
Void Knall Skelettfass Magier
Lakaien Void
Void Knall Ritter Skelettfass Magier
Void Knall Magier Scharfrichter
Ritter Skelettfass Void Scharfrichter
Lakaien Skelettfass Void
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Magier Scharfrichter
Skelettfass Magier Scharfrichter Megaritter
Lakaien
Void Knall Skelettfass Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Skelettfass Magier Megaritter
Lakaien Void Megaritter
Magier Void
Void
Knall Skelettfass Void
Knall Magier Scharfrichter Megaritter
Void Knall Skelettfass Magier Scharfrichter
Void Knall Skelettfass Magier Megaritter
Void Knall Skelettfass
Knall Magier Scharfrichter
Knall Lakaien Skelettfass Magier Void
Void
Void Knall Magier Megaritter
Knall Void
Megaritter
Magier
Knall Skelettfass Lakaien Void
Knall Magier Scharfrichter
Void Ritter Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Skelettfass Magier Scharfrichter
Void Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Lakaien
Knall Void Scharfrichter
Void Knall Skelettfass Scharfrichter Megaritter

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