Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Rabauken Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Rabauken Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Feuergeist
Knall
Feuergeist
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Rabauken Magier
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Rabauken
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Rabauken
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Rabauken Magier
Feuerball
Rabauken Magier
Gift
Rabauken Magier
Blitz
Magier
Rakete
Rabauken Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Knall Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Knall Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Rakete Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Knall Tornado Rabauken Riese Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Feuergeist Knall Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall Riese
Feuergeist
Knall Riese
Knall
Riese Tornado Elektrogeist Feuergeist
Rabauken
Riese
Knall Elektrogeist Feuergeist Magier Rakete Tornado
Magier
Tornado Riese
Rakete
Tornado Riese
Tornado
Knall Magier Rakete Riese

Verteidigungssynergien 2 6

Elektrogeist
Knall
Feuergeist
Knall Tornado
Knall
Elektrogeist Feuergeist Rabauken Tornado
Rabauken
Knall Tornado
Riese
Magier
Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete Feuergeist Knall Rabauken

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Magier
Knall Rabauken
Rakete Tornado Feuergeist Rabauken
Rabauken
Rakete Tornado
Tornado Elektrogeist Feuergeist Knall Rabauken
Rakete Tornado Elektrogeist Feuergeist Knall Rabauken Magier
Rakete Elektrogeist Knall Rabauken
Rabauken Tornado
Tornado Feuergeist Rabauken
Elektrogeist Knall Rabauken Magier Tornado
Knall Rabauken Magier Tornado
Feuergeist Knall Rabauken Magier Rakete
Feuergeist Magier Rakete Elektrogeist Knall Rabauken Tornado
Rabauken
Rakete Tornado Knall Rabauken
Magier Rabauken Tornado
Feuergeist Elektrogeist Knall Rabauken Magier Tornado
Knall Magier Tornado Elektrogeist Feuergeist Rabauken
Tornado
Rabauken Magier Elektrogeist Feuergeist

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Knall
Knall Magier Rakete
Knall Rabauken Rakete
Rakete Knall Rabauken Tornado
Rabauken
Feuergeist Magier Rakete Elektrogeist Knall Rabauken Tornado
Rabauken Rakete
Rabauken
Knall Rakete Elektrogeist Tornado
Rabauken
Rakete Knall Tornado
Rabauken Rakete Magier
Magier Rabauken
Rabauken Elektrogeist Knall Rakete Tornado
Elektrogeist Knall Rabauken Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Rakete
Knall Tornado
Rakete
Rabauken Rakete
Magier Rakete Feuergeist Knall
Magier Elektrogeist Feuergeist Knall Rakete Tornado
Feuergeist Magier Tornado
Feuergeist Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Rakete Feuergeist Tornado
Rakete Knall Magier Tornado
Feuergeist Knall Magier Rakete Tornado
Rakete Feuergeist
Rakete
Knall
Rakete Knall Magier
Magier Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuergeist Knall Magier
Rakete Feuergeist Knall Magier Tornado
Rakete
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado Elektrogeist Feuergeist Magier
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Rakete Knall Tornado
Feuergeist Knall Magier Tornado
Knall Rakete Elektrogeist Magier
Knall Magier Rakete
Knall Rakete Elektrogeist
Rakete Magier
Knall Elektrogeist Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Knall Magier Tornado
Rabauken Magier Rakete
Knall Magier
Rakete Knall Tornado
Knall Elektrogeist Rabauken Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado

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