Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Elektrodrache Golem Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ballon Golem Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Golem Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kobolde Ballon Elektrodrache
Knall
Kobolde Ballon
Barbarenfass
Kobolde Magier Königsgeist
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Magier Ballon Elektrodrache Königsgeist
Feuerball
Magier Ballon Elektrodrache
Gift
Magier Ballon Elektrodrache
Blitz
Magier Ballon Elektrodrache
Rakete
Magier Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Königsgeist Feuerball Magier Ballon Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Kampfholz Königsgeist Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Feuerball
Golem Kampfholz
Magier
Ballon Golem Königsgeist
Ballon
Magier Elektrodrache Golem Kampfholz Königsgeist
Elektrodrache
Golem Ballon
Golem
Feuerball Elektrodrache Magier Ballon Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Golem
Königsgeist
Magier Ballon

Verteidigungssynergien 1 7

Kobolde
Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Magier
Kobolde Kampfholz Königsgeist
Ballon
Elektrodrache
Kobolde Kampfholz
Golem
Kampfholz
Feuerball Kobolde Magier Elektrodrache Königsgeist
Königsgeist
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Kobolde Elektrodrache Kampfholz
Kobolde Elektrodrache
Kobolde Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kobolde
Kobolde Königsgeist
Kobolde Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Magier Kobolde Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Feuerball Kampfholz
Magier Kobolde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kobolde Magier Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Magier Kampfholz Feuerball Elektrodrache Königsgeist
Magier Königsgeist Kobolde Feuerball Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Königsgeist
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Kobolde Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache
Kobolde Feuerball
Elektrodrache Kobolde Feuerball Kampfholz
Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Kobolde Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Feuerball Elektrodrache Kampfholz Königsgeist
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Magier Elektrodrache
Kobolde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Magier Elektrodrache Königsgeist
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache
Kampfholz Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Kampfholz Königsgeist

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