Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Magier Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Magier Ballon Lavahund
Blitz
Magier Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Void Tunnelgräber Infernodrache Barbaren Magier Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Void Tunnelgräber Infernodrache

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Ballon Tunnelgräber Lavahund
Barbaren
Ballon
Magier
Ballon Tunnelgräber
Void
Knall Ballon Lavahund
Ballon
Knall Tunnelgräber Lavahund Barbaren Magier Void
Tunnelgräber
Knall Ballon Lavahund Magier Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Tunnelgräber
Lavahund
Ballon Tunnelgräber Infernodrache Knall Void

Verteidigungssynergien 0 4

Knall
Barbaren Void Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren
Knall
Magier
Void
Knall
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void
Barbaren Infernodrache Knall
Barbaren Void Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren
Knall
Infernodrache Knall Magier Void
Knall Barbaren Void
Barbaren Infernodrache
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Knall Magier
Infernodrache Knall Magier
Barbaren Knall Magier
Magier Knall Barbaren
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Infernodrache
Barbaren Magier
Knall Barbaren Magier
Knall Magier Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Magier Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Void
Void Knall Magier Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Knall
Knall Barbaren
Barbaren Infernodrache
Magier Knall
Barbaren Void
Barbaren Infernodrache
Knall Void Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Knall Barbaren Void
Barbaren Magier
Magier Barbaren
Barbaren Knall Infernodrache
Knall Barbaren Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Knall Tunnelgräber
Void Tunnelgräber
Barbaren Void
Magier Knall
Magier Knall
Magier
Knall Magier
Void Tunnelgräber Knall Magier
Void
Void Tunnelgräber Knall Magier
Void Knall Magier
Void Tunnelgräber
Void
Knall
Knall Magier
Magier
Void Knall Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Void
Magier Void
Void
Knall Barbaren Void
Knall Magier
Infernodrache
Void Tunnelgräber Knall Magier
Void Knall Magier Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Knall
Knall Magier
Knall Magier Void
Void
Void Knall Magier Tunnelgräber
Knall Void
Magier
Knall Barbaren Void
Knall Magier
Void Tunnelgräber Magier
Knall Magier
Void Knall
Knall
Knall Void
Void Knall Tunnelgräber

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