Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mauerbrecher Prinz Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Kleiner Prinz
Blitz
Prinz Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Mauerbrecher Prinz Banditin
Knall
Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Mauerbrecher Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Mauerbrecher Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Kleiner Prinz
Knall Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Prinz Banditin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Prinz Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Mauerbrecher
Prinz
Fledermäuse Knall
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Banditin
Fledermäuse Knall Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Kleiner Prinz
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Fledermäuse Knall Prinz Banditin Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Prinz Fledermäuse Banditin Megaritter
Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Banditin Megaritter
Prinz
Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Banditin Megaritter
Knall Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Prinz Banditin Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Megaritter Fledermäuse Prinz Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz Banditin
Banditin Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Banditin
Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Knall
Prinz Fledermäuse Banditin
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz Banditin
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Banditin
Megaritter
Fledermäuse Knall Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Banditin
Prinz
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall
Knall
Tunnelgräber Knall Banditin
Fledermäuse Prinz
Tunnelgräber Knall Prinz Banditin
Knall
Tunnelgräber Banditin
Banditin
Knall Prinz
Knall Banditin
Banditin Megaritter
Fledermäuse
Knall Prinz Banditin Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber Knall Banditin
Knall Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Knall Banditin
Fledermäuse Knall Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Prinz Banditin
Knall
Tunnelgräber Prinz Megaritter
Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Tunnelgräber Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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