Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Elektroriese Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Knall
Minenwerfer
Barbarenfass
Minenwerfer Tesla Walküre Eismagier
Kampfholz
Erdbeben
Minenwerfer Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Eismagier
Feuerball
Minenwerfer Tesla Eismagier
Gift
Minenwerfer Eismagier
Blitz
Minenwerfer Tesla Walküre Eismagier
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Elektroriese Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Gift Elektroriese Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Elektroriese Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Void Eismagier Minenwerfer Tesla Walküre Gift Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Void Eismagier Minenwerfer

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Kampfholz
Tesla
Walküre
Void
Gift Elektroriese
Gift
Void Kampfholz
Elektroriese
Void
Kampfholz
Minenwerfer Gift
Eismagier

Verteidigungssynergien 1 14

Minenwerfer
Tesla Walküre Gift Kampfholz Eismagier
Tesla
Kampfholz Minenwerfer Walküre Gift
Walküre
Minenwerfer Tesla Kampfholz Eismagier
Void
Gift
Gift
Minenwerfer Tesla Void Kampfholz Eismagier
Elektroriese
Eismagier
Kampfholz
Tesla Minenwerfer Walküre Gift Eismagier
Eismagier
Minenwerfer Walküre Gift Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Tesla Walküre Void Kampfholz
Minenwerfer Tesla Walküre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Tesla Walküre Void Eismagier
Tesla Minenwerfer Walküre Eismagier
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Tesla Walküre Eismagier
Tesla Minenwerfer Void Gift Eismagier
Tesla Walküre Void Gift Elektroriese Kampfholz
Tesla Minenwerfer Eismagier
Tesla Walküre Eismagier
Walküre Gift Eismagier Tesla Elektroriese Kampfholz
Tesla Gift Eismagier
Minenwerfer Tesla Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Minenwerfer Tesla Gift Kampfholz
Minenwerfer Tesla
Minenwerfer Tesla Elektroriese Kampfholz
Tesla Minenwerfer Walküre Gift
Minenwerfer Tesla Walküre Kampfholz Eismagier
Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz Tesla Eismagier
Minenwerfer Tesla
Walküre Tesla Gift Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Void Elektroriese
Void Gift Minenwerfer Tesla Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Gift Elektroriese Tesla Eismagier
Tesla Walküre Void Eismagier
Tesla Walküre
Void Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre
Walküre Void Gift Elektroriese Kampfholz
Tesla Walküre
Tesla Walküre Elektroriese
Tesla Elektroriese Minenwerfer Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Tesla Elektroriese Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Void Gift Kampfholz Eismagier
Void Gift Kampfholz
Walküre Void Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz
Gift Elektroriese Eismagier
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eismagier
Void Gift Kampfholz Minenwerfer
Void Gift
Void Gift Minenwerfer Walküre Kampfholz
Void Gift
Gift Minenwerfer Void Kampfholz
Minenwerfer Void Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Void Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Walküre Gift Elektroriese Kampfholz
Void Gift Kampfholz
Void Gift
Void Kampfholz
Minenwerfer Void Gift Kampfholz
Gift Elektroriese Kampfholz Minenwerfer Walküre Eismagier
Minenwerfer Void Gift Kampfholz Eismagier
Void Minenwerfer Gift Kampfholz
Void Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Elektroriese Eismagier
Void Gift Elektroriese
Void
Void Gift Minenwerfer Kampfholz
Void Gift
Gift Kampfholz
Void
Gift Eismagier
Kampfholz
Void Gift Walküre
Kampfholz Minenwerfer Gift
Void Gift Elektroriese
Elektroriese Gift Kampfholz
Void Gift
Void Gift Minenwerfer Elektroriese Kampfholz

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