Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Void Walküre Elektromagier Infernoturm Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Void Walküre

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Infernoturm
Void
Hexe
Walküre Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Infernoturm Elektromagier Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Void
Hexe
Walküre Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Walküre Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Void Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Hexe Megaritter Walküre Void Elektromagier
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Void Hexe
Walküre Infernoturm Void Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Elektromagier Megaritter
Walküre Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Infernoturm Megaritter Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Void Hexe Elektromagier
Void Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Walküre Infernoturm Void Hexe Elektromagier
Infernoturm Megaritter Walküre
Void Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Megaritter Walküre Void Kampfholz Elektromagier
Megaritter Walküre Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Elektromagier
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Walküre Kampfholz Elektromagier
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Void Kampfholz Hexe Elektromagier
Void Hexe Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Void Hexe
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Void Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Void Hexe Elektromagier
Void Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter

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