Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Void Tesla

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin
Pfeile
Void Ritter Koboldfass
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Tesla
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile

Verteidigungssynergien 5 8

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Ritter Tesla Void
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Pfeile
Koboldgang
Eisgeist Ritter Tesla Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Tesla
Tesla
Ritter Koboldgang Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Koboldfass
Void
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Void
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Ritter Void
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Tesla Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Void
Pfeile Tesla Void
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Koboldgang Feuerwerkerin
Tesla Eisgeist Ritter Koboldgang
Eisgeist Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Pfeile Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Koboldgang Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Void
Void Pfeile Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Eisgeist Ritter
Koboldgang Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Void
Ritter Tesla
Void Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Pfeile Void
Ritter Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Void
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Void Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Pfeile Ritter
Void Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist
Pfeile Feuerwerkerin Void
Void Pfeile
Void Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Pfeile
Void Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Void
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Void Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Void Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin

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