Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Bowler Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Bowler Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Void Kleiner Prinz Tesla Bowler Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Void

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Eisgeist Tornado Bowler
Tesla
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Bowler
Void
Elektroriese
Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kleiner Prinz
Elektroriese
Tornado Void
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Feuerwerkerin Tesla Tornado Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Eisgeist Tesla Tornado
Tesla
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler Kleiner Prinz
Tornado
Bowler Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Elektroriese Kleiner Prinz
Void
Bowler
Tornado Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Elektroriese
Tornado
Kleiner Prinz
Eisgeist Tesla Tornado Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Tesla Void
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado Bowler Void
Tesla Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Tornado Bowler Feuerwerkerin Tesla
Tesla Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Bowler Tesla Void Elektroriese
Tesla Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Tesla Tornado Bowler Elektroriese
Tesla Feuerwerkerin Tornado
Tesla Bowler Eisgeist
Bowler Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Tornado
Tesla
Tornado Eisgeist Tesla Bowler Elektroriese
Tesla Feuerwerkerin Tornado Bowler
Eisgeist Tesla Feuerwerkerin Tornado Bowler Kleiner Prinz
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Bowler Kleiner Prinz
Tesla Tornado
Bowler Feuerwerkerin Tesla Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Void Bowler Elektroriese
Void Feuerwerkerin Tesla Bowler
Eisgeist Bowler
Bowler Tesla Tornado
Tesla Bowler
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Tesla Tornado
Tesla Void Bowler
Tesla
Void Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Tesla
Tesla Bowler
Tornado Void Bowler Elektroriese
Bowler Tesla
Feuerwerkerin Tesla Bowler Elektroriese
Tesla Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler Kleiner Prinz
Bowler Feuerwerkerin Tesla Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Tornado Bowler
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler
Void Feuerwerkerin Tornado
Tornado Void Bowler
Feuerwerkerin Void Tornado Bowler
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void Bowler
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Tornado
Void Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler Elektroriese Kleiner Prinz
Void Bowler
Tornado Void
Void Tornado Bowler
Void
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Eisgeist Bowler Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Tornado Bowler
Void Tornado Bowler
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Kleiner Prinz
Eisgeist Feuerwerkerin Void Elektroriese
Void Bowler
Void
Void Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Eisgeist Void
Feuerwerkerin Tornado
Void Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Void Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Void
Void Feuerwerkerin Tornado Bowler Elektroriese Kleiner Prinz

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