Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Prinz
Barbarenfass
Tesla Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Tesla Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Prinz Elektrodrache
Feuerball
Tesla Elixiergolem Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Elektrodrache
Blitz
Tesla Walküre Prinz Elektrodrache
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Elixiergolem Tesla Feuerball Walküre Goldener Ritter Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Elixiergolem Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Elixiergolem Walküre Elektrodrache
Tesla
Elixiergolem
Knall Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Knall Elixiergolem Goldener Ritter
Walküre
Prinz Knall Elektrodrache
Prinz
Knall Walküre
Elektrodrache
Knall Elixiergolem Walküre
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Feuerball Tesla Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Tesla
Knall Feuerball Walküre Prinz
Elixiergolem
Feuerball
Knall Tesla Walküre Goldener Ritter
Walküre
Knall Tesla Feuerball Prinz Elektrodrache
Prinz
Knall Tesla Walküre
Elektrodrache
Knall Walküre
Goldener Ritter
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Tesla Walküre Prinz Elektrodrache
Tesla Prinz Walküre Elektrodrache
Tesla Prinz Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Tesla Walküre Elektrodrache
Tesla Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Tesla Prinz
Tesla Walküre Prinz
Walküre Knall Tesla Feuerball Elektrodrache
Tesla Knall Feuerball Elektrodrache
Tesla Prinz Knall Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Knall Tesla Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Tesla Prinz
Knall Tesla Feuerball Prinz
Tesla Feuerball Walküre Prinz Elektrodrache
Tesla Feuerball Knall Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Walküre Tesla Feuerball Elektrodrache
Tesla Prinz
Walküre Tesla Feuerball Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Knall Tesla Walküre Prinz Elektrodrache
Knall Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Walküre Prinz Knall Tesla Feuerball
Tesla Walküre Prinz
Feuerball Knall Tesla Elektrodrache
Prinz Tesla Feuerball Walküre
Tesla Walküre Prinz
Knall Elektrodrache Feuerball Walküre Prinz
Tesla
Tesla Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Knall Feuerball Walküre Prinz
Prinz Tesla Feuerball Walküre Goldener Ritter
Tesla Feuerball Walküre Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Knall Feuerball Walküre Prinz Goldener Ritter
Walküre Knall Tesla Feuerball Elektrodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Prinz Elektrodrache
Knall Feuerball Walküre Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Knall Feuerball Prinz Elektrodrache
Knall Feuerball Walküre Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Knall Prinz Elektrodrache Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Prinz
Feuerball
Knall Feuerball Prinz Elektrodrache
Feuerball Knall Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz Elektrodrache
Knall Feuerball Elektrodrache
Knall Feuerball
Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerball Goldener Ritter
Knall Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerball Prinz Goldener Ritter

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