Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Prinz Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Walküre Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Musketierin Walküre Elektromagier Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Walküre Prinz Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Musketierin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee
Prinz
Walküre Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Prinz Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Elektromagier
Walküre Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 16

Musketierin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Musketierin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Musketierin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Walküre Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Prinz Walküre Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Prinzessin
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Widderreiterin Musketierin Walküre Elektromagier
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin Elektromagier Widderreiterin Prinzessin
Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Musketierin Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz Musketierin Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Prinz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Musketierin Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz Elektromagier
Elektromagier Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz Musketierin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinz Widderreiterin
Musketierin Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Musketierin Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Prinz
Elektromagier Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Walküre Prinz
Skelettarmee Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Walküre Widderreiterin
Musketierin Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz
Musketierin Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Musketierin Prinz Elektromagier
Musketierin Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinz Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Prinz Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Musketierin Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Musketierin Prinz Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Musketierin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Walküre Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz
Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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