Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Kobolde Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz Tesla Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Kobolde Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist Walküre
Tesla
Walküre
Eisgeist Kobolde Kleiner Prinz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kobolde Gift Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 19

Eisgeist
Kobolde Tesla Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kobolde
Eisgeist Tesla Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Kobolde Walküre Gift Kleiner Prinz
Walküre
Eisgeist Tesla Kampfholz Kleiner Prinz
Gift
Eisgeist Kobolde Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Kobolde Walküre Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre
Tesla Kobolde Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Kobolde Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Gift Kleiner Prinz
Tesla Walküre Gift Kampfholz
Tesla Kobolde
Eisgeist Kobolde Tesla Walküre Tunnelgräber Kleiner Prinz
Kobolde Walküre Gift Tesla Kampfholz
Tesla Gift
Tesla Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kobolde Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre Gift
Eisgeist Tesla Kobolde Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Gift Kampfholz Eisgeist Tesla Kleiner Prinz
Tesla
Walküre Kobolde Tesla Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla
Gift Tesla Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kobolde Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Gift Eisgeist Tesla
Kobolde Tesla Walküre
Tesla Walküre
Eisgeist Kobolde Walküre Gift Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Kobolde Walküre Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Gift Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Eisgeist
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Walküre Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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