Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Ritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Tesla Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Pfeile Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Koboldfass Blitz
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile
Koboldgang
Ritter Koboldfass Blasrohrkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile
Blitz
Pfeile

Verteidigungssynergien 4 5

Elektrogeist
Pfeile
Ritter Tesla Blitz
Ritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Pfeile
Koboldgang
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Tesla
Ritter Koboldgang Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldfass
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Tesla Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Ritter Blasrohrkobold Blitz
Tesla Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Blitz Elektrogeist Pfeile Koboldgang
Blitz Elektrogeist Pfeile Tesla Blasrohrkobold
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrogeist Pfeile Ritter Tesla
Pfeile Tesla Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Ritter Koboldgang Blitz
Elektrogeist Pfeile Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Blitz
Tesla Pfeile Ritter Koboldgang
Pfeile Tesla Elektrogeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Elektrogeist Ritter Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Elektrogeist Pfeile Ritter Tesla Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Ritter Koboldgang Tesla Blitz
Koboldgang Ritter Blitz
Koboldgang Blitz Ritter Tesla
Ritter Koboldgang Tesla
Pfeile Elektrogeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold Blitz
Ritter Tesla
Blitz Elektrogeist Ritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Elektrogeist Ritter Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Elektrogeist Tesla Blasrohrkobold
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Ritter Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektrogeist
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Elektrogeist Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blitz Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Elektrogeist Koboldgang Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold

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