Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Prinzessin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Elixiergolem Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin Lavahund
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Elixiergolem
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Lavahund
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Lavahund
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Elixiergolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Knall Elixiergolem Prinzessin Lakaienhorde Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Speerkobolde Knall Elixiergolem

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Elixiergolem
Speerkobolde
Knall Elixiergolem Prinzessin
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Elixiergolem Prinzessin Lavahund
Lakaienhorde
Lavahund Knall
Elixiergolem
Blitz Feuergeist Speerkobolde Knall
Blitz
Elixiergolem Lavahund
Prinzessin
Speerkobolde Knall
Lavahund
Lakaienhorde Blitz Knall

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Speerkobolde Knall
Speerkobolde
Feuergeist Knall
Knall
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Knall
Elixiergolem
Blitz
Prinzessin
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Feuergeist Blitz
Lakaienhorde
Blitz Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Blitz Feuergeist Speerkobolde Knall Prinzessin
Blitz Knall
Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Prinzessin
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Prinzessin
Lakaienhorde Feuergeist Knall Blitz
Feuergeist Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Blitz
Lakaienhorde
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Knall Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Feuergeist Speerkobolde Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall
Knall Blitz
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Lakaienhorde Prinzessin
Speerkobolde Lakaienhorde Blitz
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blitz Speerkobolde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Blitz Knall
Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinzessin
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blitz
Knall Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Speerkobolde Knall Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Lakaienhorde Prinzessin
Feuergeist Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz
Blitz Feuergeist Lakaienhorde
Blitz Knall Lakaienhorde Prinzessin
Blitz Feuergeist Knall Prinzessin
Blitz Feuergeist Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Speerkobolde Knall Lakaienhorde Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Feuergeist Knall Prinzessin
Blitz Feuergeist Knall Prinzessin
Blitz Lakaienhorde
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Feuergeist Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Feuergeist Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Blitz Prinzessin
Knall Lakaienhorde Blitz Feuergeist Speerkobolde Prinzessin
Blitz Feuergeist Knall Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin

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