Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Fledermäuse Hexe
Knall
Skelette Feuergeist Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Hexe
Kampfholz
Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Feuergeist Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Hexe
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall
P.E.K.K.A. Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Hexe
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 20

Skelette
Feuergeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Skelette Feuergeist Fledermäuse Hexe
Hexe
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall
Fledermäuse Feuergeist Knall Hexe
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Skelette Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Feuergeist Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuergeist Skelette Fledermäuse Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Hexe
Hexe
Hexe Skelette Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Knall Hexe
Feuergeist Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Kampfholz Knall
Feuergeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Feuergeist Knall
Feuergeist Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Hexe
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz
Knall Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Knall Hexe
Knall Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Feuergeist Fledermäuse Hexe
Feuergeist Knall Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz

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