Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Ballon Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Holzfäller
Kampfholz
Skelette Holzfäller
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektrodrache
Blitz
Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Frost Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Tornado Frost Infernodrache Holzfäller Ballon Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Tornado Frost Infernodrache

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tornado
Frost Ballon Elektrodrache Bowler
Frost
Ballon Tornado
Ballon
Frost Holzfäller Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Ballon Bowler Infernodrache
Bowler
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache
Elektrodrache
Holzfäller
Ballon Bowler

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Tornado Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado
Bowler Skelette Elektrodrache Infernodrache
Frost
Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Skelette Tornado Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler
Tornado Skelette Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache
Skelette Tornado Elektrodrache
Holzfäller
Skelette Frost Elektrodrache Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Skelette Elektrodrache
Tornado Bowler Holzfäller Skelette Frost Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Skelette Elektrodrache Bowler
Tornado Bowler Holzfäller
Tornado Frost Bowler Skelette Elektrodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Frost Elektrodrache
Bowler Elektrodrache
Infernodrache Skelette Tornado Holzfäller
Tornado Skelette Bowler Holzfäller
Skelette Tornado Frost Elektrodrache Bowler Holzfäller
Infernodrache Tornado Elektrodrache
Bowler Holzfäller Skelette Frost Elektrodrache
Bowler Tornado Frost Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Tornado Frost Bowler Infernodrache Holzfäller
Skelette Tornado Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Frost Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Tornado Infernodrache Holzfäller
Bowler Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Bowler
Elektrodrache Bowler Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Skelette Elektrodrache Bowler
Bowler Holzfäller Tornado
Skelette Bowler Infernodrache Holzfäller
Skelette Tornado Frost Elektrodrache
Skelette Bowler Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Frost Elektrodrache Skelette Tornado Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Bowler
Bowler Skelette Holzfäller
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Skelette Tornado Frost Bowler Infernodrache Holzfäller
Bowler Frost Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Elektrodrache
Frost
Bowler
Tornado Frost Elektrodrache
Tornado Bowler
Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Bowler Holzfäller
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache
Bowler
Frost Elektrodrache
Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Bowler
Tornado Frost
Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Elektrodrache
Tornado Frost Elektrodrache Bowler
Infernodrache
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Frost
Bowler
Elektrodrache
Frost Elektrodrache
Bowler
Frost Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Frost
Elektrodrache Bowler Holzfäller
Elektrodrache Bowler
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Bowler
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Frost Bowler

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