Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbarenfass Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Fledermäuse Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Holzfäller
Erdbeben
Skelette Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Ballon Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Infernoturm Ballon
Blitz
Infernoturm Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Ballon Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Eisgeist Knall Barbarenfass Holzfäller
Knall
Eisgeist Ballon Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm
Barbarenfass
Ballon Eisgeist Fledermäuse Knall Holzfäller
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 19

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Eisgeist
Knall Infernoturm Skelette Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Knall
Eisgeist Skelette Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm
Eisgeist Skelette Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Infernoturm Holzfäller Skelette Fledermäuse
Infernoturm Holzfäller Skelette Fledermäuse
Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Skelette Fledermäuse Knall Holzfäller
Fledermäuse Infernoturm Eisgeist Knall
Knall Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Holzfäller
Skelette Eisgeist Infernoturm Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Skelette Knall Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm Fledermäuse Knall
Infernoturm Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Eisgeist Knall Holzfäller
Skelette Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller
Knall Barbarenfass Eisgeist Fledermäuse Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Fledermäuse Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Skelette Knall Infernoturm Barbarenfass
Knall Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Infernoturm
Holzfäller Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette Holzfäller
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall
Skelette Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Knall Skelette Eisgeist Fledermäuse Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Skelette
Fledermäuse Infernoturm Holzfäller
Knall
Skelette Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Knall Infernoturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Knall
Eisgeist Knall Barbarenfass
Knall
Fledermäuse Holzfäller
Knall Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Eisgeist Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall
Knall Barbarenfass
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Holzfäller
Knall
Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Barbarenfass

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