Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Zappys X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Zappys Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Lakaien Zappys Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Zappys Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Zappys Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Zappys Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Eisgeist Lakaien Rabauken Zappys Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Rabauken Zappys Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Rabauken Zappys Skelettarmee X-Bogen
Gift
Lakaien Rabauken Zappys Skelettarmee X-Bogen
Blitz
X-Bogen
Rakete
Rabauken X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Lakaien Erdbeben Skelettarmee Tunnelgräber Zappys Rabauken X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Lakaien Erdbeben Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Rabauken X-Bogen Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Tunnelgräber Rabauken
Rabauken
Eisgeist Lakaien Zappys Tunnelgräber
Erdbeben
Zappys
Rabauken Tunnelgräber
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Eisgeist Skelettarmee
Tunnelgräber
Lakaien Eisgeist Rabauken Zappys

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
X-Bogen Lakaien Rabauken Erdbeben Zappys Skelettarmee Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Zappys X-Bogen
Rabauken
Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist Zappys X-Bogen
Zappys
Eisgeist Lakaien Erdbeben Skelettarmee
Skelettarmee
Eisgeist Zappys X-Bogen
X-Bogen
Eisgeist Lakaien Erdbeben Skelettarmee
Tunnelgräber
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Zappys X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Rabauken Zappys X-Bogen
Skelettarmee Lakaien Rabauken Zappys
Skelettarmee Lakaien Rabauken Zappys
Erdbeben Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaien Rabauken Erdbeben Zappys X-Bogen
Lakaien Eisgeist Rabauken Zappys X-Bogen
Erdbeben Rabauken X-Bogen
Zappys Lakaien Rabauken Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Rabauken Zappys Tunnelgräber
Lakaien Skelettarmee Rabauken Erdbeben Zappys X-Bogen
Lakaien Rabauken Zappys
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Rabauken Erdbeben Zappys X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Lakaien Rabauken Erdbeben Zappys X-Bogen
Skelettarmee Rabauken Zappys X-Bogen
Skelettarmee Eisgeist Rabauken Zappys X-Bogen
Lakaien Rabauken Zappys Skelettarmee X-Bogen
Eisgeist Lakaien Rabauken Zappys Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben Eisgeist Lakaien Rabauken Zappys
Zappys
Rabauken Skelettarmee Lakaien Erdbeben Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Skelettarmee Zappys X-Bogen
X-Bogen Tunnelgräber
Zappys Skelettarmee Eisgeist Lakaien Rabauken
Skelettarmee Rabauken Zappys X-Bogen
Rabauken Zappys Skelettarmee
Eisgeist Lakaien Rabauken Zappys
Rabauken Skelettarmee Lakaien Zappys
Rabauken Zappys Skelettarmee
Eisgeist Lakaien Zappys Skelettarmee X-Bogen
Zappys Skelettarmee
Lakaien Rabauken Zappys
Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Zappys
Rabauken Zappys Skelettarmee
Rabauken Zappys Skelettarmee Eisgeist Lakaien X-Bogen
Lakaien Rabauken Erdbeben Zappys

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken X-Bogen
X-Bogen Tunnelgräber
Erdbeben X-Bogen Tunnelgräber
Erdbeben Rabauken
Erdbeben
Eisgeist Lakaien
Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Eisgeist
Tunnelgräber X-Bogen
Lakaien X-Bogen
Tunnelgräber Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Tunnelgräber
Erdbeben Lakaien X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Tunnelgräber
Lakaien Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Eisgeist
X-Bogen Tunnelgräber Erdbeben
X-Bogen Tunnelgräber
Tunnelgräber X-Bogen
X-Bogen
Eisgeist Lakaien Zappys
Erdbeben X-Bogen Tunnelgräber
Eisgeist Zappys
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Lakaien Zappys Skelettarmee X-Bogen
Zappys
Tunnelgräber Rabauken
Erdbeben
Eisgeist Lakaien Rabauken Zappys
Zappys
X-Bogen Tunnelgräber

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