Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Königsrekruten Musketierin Magier Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Hexe
Knall
Königsriese Hexe
Barbarenfass
Königsrekruten Musketierin Magier Hexe
Kampfholz
Königsriese Königsrekruten Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Musketierin Magier Hexe
Feuerball
Musketierin Magier Hexe
Gift
Königsrekruten Musketierin Magier Hexe
Blitz
Musketierin Magier Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier Gift Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Musketierin Gift Magier Hexe Königsriese Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Großer Schneeball Musketierin Gift Magier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Musketierin Gift Hexe
Königsriese
Gift Großer Schneeball Musketierin Magier Hexe
Königsrekruten
Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Königsriese Königsrekruten
Magier
Königsriese
Gift
Königsriese Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball Königsriese
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 5

Großer Schneeball
Königsrekruten Musketierin Magier Gift Hexe
Königsriese
Königsrekruten
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball
Magier
Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball
Hexe
Großer Schneeball
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Musketierin Magier
Königsrekruten Musketierin Hexe
Hexe Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Hexe Musketierin
Königsrekruten Gift
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Magier Gift Hexe
Königsrekruten Musketierin Gift Elektroriese
Hexe Königsrekruten Musketierin
Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin
Gift Hexe Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin Magier Elektroriese
Musketierin Großer Schneeball Magier Gift Hexe
Königsrekruten Großer Schneeball Musketierin Magier Hexe
Magier Großer Schneeball Königsrekruten Gift Hexe
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Elektroriese
Magier Königsrekruten Musketierin Gift Hexe
Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin Magier Hexe
Großer Schneeball Magier Gift Hexe Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Magier Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Großer Schneeball Hexe Elektroriese
Gift Großer Schneeball Musketierin Magier
Königsrekruten Musketierin Hexe
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Hexe
Magier Gift Elektroriese Großer Schneeball Musketierin Hexe
Königsrekruten Musketierin Hexe
Königsrekruten
Königsrekruten Großer Schneeball Gift Hexe
Königsrekruten Hexe Musketierin
Königsrekruten Musketierin Hexe
Königsrekruten Großer Schneeball Gift Elektroriese
Königsrekruten Magier Hexe
Königsrekruten Magier Musketierin Hexe Elektroriese
Königsrekruten Hexe Elektroriese Musketierin Gift
Gift Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin Magier Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin
Gift
Königsrekruten Musketierin Gift
Magier Gift Großer Schneeball
Magier Gift Elektroriese Großer Schneeball Musketierin Hexe
Musketierin Magier Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Magier
Gift Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Musketierin Gift
Gift Königsrekruten Musketierin Magier
Gift Großer Schneeball Musketierin Magier
Gift Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Gift
Großer Schneeball Musketierin Magier Gift Hexe
Königsrekruten Musketierin Magier Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Musketierin Magier Gift
Großer Schneeball Magier Gift Hexe Elektroriese
Musketierin Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Musketierin
Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin Gift
Großer Schneeball Gift Elektroriese Magier Hexe
Hexe
Gift Großer Schneeball Musketierin Magier Hexe
Großer Schneeball Musketierin Magier Gift Hexe
Gift Musketierin
Gift Großer Schneeball Musketierin Magier Hexe Elektroriese
Großer Schneeball Musketierin Magier Gift Hexe Elektroriese
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Magier Gift
Königsrekruten Musketierin Hexe
Gift Großer Schneeball Musketierin Magier Hexe
Gift Musketierin Magier
Großer Schneeball Musketierin Magier Gift
Großer Schneeball Gift Elektroriese
Königsrekruten Musketierin
Elektroriese Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin Gift Hexe
Großer Schneeball Musketierin Gift Hexe
Gift Großer Schneeball Königsrekruten Musketierin Hexe Elektroriese

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns