Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Riesenkobold Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Koboldkäfig Magier Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Riesenskelett Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Magier Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldkäfig Riesenskelett
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Magier Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Königliche Luftpost Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Nachthexe Lakaienhorde Magier Riesenskelett Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Nachthexe

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldkäfig Lakaienhorde Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Eisgeist Riesenskelett Riesenkobold
Koboldkäfig
Eisgeist Riesenskelett
Magier
Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Eisgeist Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Nachthexe
Riesenkobold
Eisgeist Lakaienhorde Magier Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Riesenskelett Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Koboldkäfig Königliche Luftpost Lakaienhorde Magier Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldkäfig Magier Riesenskelett Nachthexe
Lakaienhorde
Eisgeist
Koboldkäfig
Eisgeist Königliche Luftpost Magier
Magier
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Königliche Luftpost Magier
Riesenkobold
Eisgeist
Nachthexe
Eisgeist Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Riesenkobold
Lakaienhorde Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Königliche Luftpost Riesenskelett Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett
Königliche Luftpost Nachthexe
Lakaienhorde Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Magier Nachthexe
Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold
Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Eisgeist Königliche Luftpost Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Lakaienhorde Königliche Luftpost Magier Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Lakaienhorde Königliche Luftpost Magier Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe Eisgeist Königliche Luftpost Magier Riesenskelett
Magier Eisgeist Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig
Lakaienhorde Magier Königliche Luftpost Koboldkäfig Nachthexe
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Lakaienhorde Magier Nachthexe
Königliche Luftpost Koboldkäfig Magier Eisgeist Riesenskelett
Koboldkäfig
Magier Königliche Luftpost Lakaienhorde Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett
Königliche Luftpost Magier
Königliche Luftpost Riesenskelett Eisgeist Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenskelett Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Riesenskelett Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenkobold Nachthexe
Königliche Luftpost Magier Eisgeist Lakaienhorde Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Riesenskelett Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenskelett Eisgeist
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenkobold
Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenskelett
Königliche Luftpost Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold
Königliche Luftpost Riesenskelett Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Riesenkobold Nachthexe
Magier Lakaienhorde Koboldkäfig
Eisgeist Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenskelett Riesenkobold Nachthexe
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldkäfig Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Magier Lakaienhorde
Magier Eisgeist Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Magier
Eisgeist Magier
Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Magier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Magier
Magier
Lakaienhorde Riesenskelett Nachthexe
Magier
Lakaienhorde
Eisgeist Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Eisgeist Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Magier Nachthexe
Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Magier
Lakaienhorde Eisgeist Nachthexe
Magier
Lakaienhorde Magier
Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Riesenkobold

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