Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Riesenkobold Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Flugmaschine Bowler Riesenkobold Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Flugmaschine Riesenkobold Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Riesenkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Feuerball
Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Flugmaschine
Blitz
Bowler Widderreiterin
Rakete
Bowler Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Widderreiterin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Kobolde
Fledermäuse
Flugmaschine Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Elektrogeist Flugmaschine Bowler Riesenkobold
Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Bowler
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Widderreiterin
Riesenkobold
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Widderreiterin
Großer Schneeball Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine Bowler

Verteidigungssynergien 1 10

Elektrogeist
Großer Schneeball
Kobolde
Großer Schneeball Flugmaschine
Fledermäuse
Großer Schneeball Bowler Riesenkobold
Großer Schneeball
Widderreiterin Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Bowler Riesenkobold
Flugmaschine
Kobolde Großer Schneeball Bowler
Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Riesenkobold
Fledermäuse Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Flugmaschine Riesenkobold Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Widderreiterin
Bowler Widderreiterin Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Bowler Widderreiterin
Bowler
Bowler Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Fledermäuse Großer Schneeball Widderreiterin Elektrogeist Flugmaschine
Bowler Elektrogeist Flugmaschine Riesenkobold Widderreiterin
Kobolde
Kobolde Großer Schneeball Bowler
Kobolde Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Widderreiterin
Bowler Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Widderreiterin
Bowler Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball
Widderreiterin
Großer Schneeball Bowler Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Bowler
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Bowler Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Kobolde Fledermäuse Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Bowler Fledermäuse Riesenkobold Widderreiterin
Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Riesenkobold Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Riesenkobold
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Riesenkobold
Fledermäuse Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Bowler Riesenkobold
Bowler Riesenkobold Widderreiterin
Flugmaschine Bowler
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Flugmaschine Bowler Riesenkobold
Fledermäuse Bowler Elektrogeist Großer Schneeball Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine
Großer Schneeball Bowler
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Riesenkobold Widderreiterin
Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Flugmaschine Widderreiterin
Kobolde Fledermäuse Großer Schneeball Bowler
Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Bowler
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Bowler
Großer Schneeball
Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Elektrogeist Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Widderreiterin
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Bowler
Großer Schneeball
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Bowler
Elektrogeist Fledermäuse Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Großer Schneeball
Flugmaschine
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine Bowler
Fledermäuse Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Bowler Riesenkobold

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