Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Megalakai Walküre Koboldhütte Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Koboldhütte
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Walküre Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Megalakai Walküre Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier Koboldhütte Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Megalakai Walküre Koboldhütte
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Megalakai
Feuerwerkerin Königsriese Feuerball Walküre
Feuerball
Königsriese Megalakai Kampfholz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Königsriese Walküre Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Koboldhütte
Elektromagier
Königsriese Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Megalakai Koboldhütte Elektromagier
Königsriese
Megalakai
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Koboldhütte Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Megalakai Walküre Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Megalakai Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Megalakai Walküre Elektromagier
Koboldhütte Feuerwerkerin Megalakai Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Megalakai Walküre Elektromagier
Megalakai Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Megalakai Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Megalakai Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Koboldhütte Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Walküre Kampfholz
Walküre Koboldhütte Kampfholz Elektromagier
Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier
Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Elektromagier
Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte Elektromagier
Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz
Megalakai Koboldhütte
Megalakai Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldhütte Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Koboldhütte Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Megalakai
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Megalakai Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

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