Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Koboldkäfig Fischer Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer
Großer Schneeball
Megalakai Fischer
Knall
Königsriese Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Koboldkäfig Fischer
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Fischer Hexenmutter
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Fischer Hexenmutter
Gift
Megalakai Koboldkäfig Fischer Hexenmutter
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Fischer Hexenmutter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Megalakai Fischer Feuerball Koboldkäfig Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Barbarenfass Megalakai Fischer

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Königsriese Feuerball Hexenmutter
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Fischer Hexenmutter Elektrogeist Megalakai
Megalakai
Elektrogeist Königsriese Feuerball
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Megalakai
Koboldkäfig
Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Koboldkäfig
Fischer
Königsriese
Hexenmutter
Königsriese Elektrogeist

Verteidigungssynergien 2 9

Elektrogeist
Megalakai Fischer
Königsriese
Megalakai
Elektrogeist Koboldkäfig Barbarenfass Fischer
Feuerball
Barbarenfass Koboldkäfig
Koboldkäfig
Megalakai Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerball Megalakai Koboldkäfig Hexenmutter
Fischer
Elektrogeist Megalakai Hexenmutter
Hexenmutter
Koboldkäfig Barbarenfass Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Megalakai Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Fischer Megalakai
Koboldkäfig Megalakai Fischer
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektrogeist Megalakai Hexenmutter
Megalakai Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig
Elektrogeist Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Fischer
Barbarenfass Fischer
Hexenmutter Elektrogeist Megalakai Feuerball Barbarenfass Fischer
Megalakai Feuerball
Koboldkäfig Feuerball
Feuerball Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Fischer
Feuerball Koboldkäfig Fischer
Feuerball Koboldkäfig Elektrogeist Megalakai Barbarenfass Fischer
Koboldkäfig Barbarenfass Elektrogeist Megalakai Feuerball Fischer Hexenmutter
Koboldkäfig Fischer
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer
Feuerball Megalakai Barbarenfass Fischer
Koboldkäfig Fischer
Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer
Koboldkäfig Fischer
Feuerball Hexenmutter Elektrogeist
Megalakai Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Elektrogeist Megalakai Feuerball Barbarenfass
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig
Elektrogeist Megalakai Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Fischer
Elektrogeist Megalakai Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter Elektrogeist Megalakai
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fischer
Megalakai Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Fischer
Feuerball Barbarenfass
Hexenmutter Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Megalakai Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Fischer
Feuerball Barbarenfass Fischer
Feuerball Hexenmutter
Elektrogeist Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns