Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Wächter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Minenwerfer Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Minenwerfer Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Lakaien Wächter Tunnelgräber Kleiner Prinz Minenwerfer Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Lakaien Wächter

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Wächter Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Tunnelgräber Eisgeist Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist
Gift
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Minenwerfer Wächter Gift Eisgeist Barbarenfass
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 17

Eisgeist
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass
Minenwerfer
Eisgeist Lakaien Barbarenfass Wächter Gift
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Wächter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Wächter
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift
Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Wächter
Tunnelgräber
Eisgeist Barbarenfass
Kleiner Prinz
Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Minenwerfer Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Minenwerfer
Minenwerfer Lakaien
Lakaien Minenwerfer Wächter
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Lakaien Wächter
Lakaien Eisgeist Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift
Lakaien Minenwerfer
Wächter Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Wächter Gift Barbarenfass
Lakaien Gift
Minenwerfer Eisgeist Lakaien Wächter
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Wächter Gift
Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer
Lakaien Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Lakaien Barbarenfass Wächter Kleiner Prinz
Minenwerfer Barbarenfass Gift Eisgeist Lakaien Wächter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Lakaien Barbarenfass Wächter Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Wächter Eisgeist Lakaien
Wächter Barbarenfass
Wächter
Gift Eisgeist Lakaien
Wächter Lakaien
Eisgeist Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Gift
Wächter
Lakaien Wächter
Wächter Gift
Wächter
Wächter Eisgeist Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Gift Kleiner Prinz
Lakaien Gift Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Minenwerfer Barbarenfass Wächter
Minenwerfer Gift Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Barbarenfass Wächter Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass
Gift Eisgeist Lakaien
Minenwerfer Gift
Gift Eisgeist Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Minenwerfer
Lakaien Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Lakaien
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Gift
Gift
Minenwerfer Barbarenfass Gift
Gift Eisgeist Minenwerfer Barbarenfass Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Tunnelgräber Barbarenfass
Minenwerfer Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Minenwerfer Barbarenfass
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Lakaien Wächter Gift
Gift Minenwerfer Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift
Eisgeist Lakaien Barbarenfass Wächter
Gift
Barbarenfass
Gift Tunnelgräber
Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Lakaien Wächter Gift
Gift
Gift Minenwerfer Barbarenfass Tunnelgräber Kleiner Prinz

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