Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Nachthexe Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Heilungsgeist Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Heilungsgeist Musketierin Skelettarmee Ballon
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon
Gift
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Musketierin Ballon
Rakete
Musketierin Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Tornado Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Heilungsgeist Skelettarmee Tornado Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Bogenschützen Skelettarmee Tornado Musketierin Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Heilungsgeist Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Ballon
Bogenschützen
Heilungsgeist Ballon Megaritter
Heilungsgeist
Ballon Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin
Heilungsgeist Ballon Megaritter
Skelettarmee
Tornado
Ballon Megaritter
Ballon
Heilungsgeist Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Tornado Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Heilungsgeist Musketierin Tornado Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Elektrogeist
Bogenschützen
Skelettarmee Tornado Megaritter
Heilungsgeist
Musketierin
Skelettarmee Tornado Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Musketierin
Tornado
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Ballon
Megaritter
Bogenschützen Musketierin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Skelettarmee Tornado Megaritter Bogenschützen Musketierin
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Skelettarmee Tornado Megaritter
Skelettarmee Tornado Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado Elektrogeist Bogenschützen
Elektrogeist Musketierin Megaritter
Musketierin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Bogenschützen Musketierin Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Elektrogeist Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Bogenschützen Tornado
Skelettarmee Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Elektrogeist Tornado
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Tornado Megaritter
Megaritter Musketierin Skelettarmee Tornado
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Tornado
Tornado Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin Tornado
Skelettarmee Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Musketierin Tornado
Musketierin Skelettarmee Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Tornado
Skelettarmee Bogenschützen Musketierin
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Elektrogeist Skelettarmee Tornado
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Musketierin
Skelettarmee Megaritter Tornado
Skelettarmee Megaritter
Bogenschützen Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Tornado
Megaritter Elektrogeist Bogenschützen Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Tornado
Musketierin
Megaritter
Elektrogeist Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado
Tornado
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Megaritter
Tornado
Bogenschützen Musketierin Megaritter
Tornado Megaritter
Musketierin Megaritter
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Tornado Elektrogeist Megaritter
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Megaritter
Musketierin Tornado
Bogenschützen Musketierin Tornado
Elektrogeist Musketierin
Musketierin Megaritter
Elektrogeist
Megaritter
Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Skelettarmee
Bogenschützen Musketierin Tornado
Musketierin Megaritter
Musketierin
Tornado
Musketierin Megaritter
Elektrogeist Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin Tornado Megaritter

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