Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaien Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Walküre Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Gift
Lakaien Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Lakaien Prinzessin Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Lakaien Prinzessin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile
Megaritter
Lakaien
Eisgeist Megaritter Walküre Drachenbaby
Walküre
Eisgeist Lakaien Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Eisgeist Lakaien Walküre Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Walküre Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Megaritter
Megaritter
Lakaien Eisgeist Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Lakaien Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre
Lakaien
Walküre Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Walküre
Lakaien Eisgeist Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby
Eisgeist Lakaien Walküre Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Walküre Megaritter
Prinzessin
Eisgeist Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgeist Lakaien Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Scharfrichter
Lakaien Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Prinzessin Megaritter
Pfeile Lakaien Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Lakaien Eisgeist Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien Prinzessin
Eisgeist Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Scharfrichter Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Lakaien Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Eisgeist Pfeile Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Megaritter
Eisgeist Megaritter
Megaritter Pfeile Lakaien Walküre Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Megaritter Lakaien Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Eisgeist Lakaien Prinzessin Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Lakaien Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre
Walküre Megaritter
Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Lakaien Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Eisgeist Lakaien Walküre Drachenbaby
Megaritter Lakaien Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Eisgeist Lakaien Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Lakaien Walküre Scharfrichter Megaritter Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Lakaien Drachenbaby Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Eisgeist Lakaien
Pfeile Megaritter
Eisgeist Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Eisgeist Lakaien Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Lakaien Drachenbaby Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin Megaritter

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