Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Gräber

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Skelettdrachen Königsriese Golem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Königsriese Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettdrachen
Knall
Skelettfass Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Magieschütze
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Skelettfass Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Gift
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Skelettfass Rakete Frost Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Skelettfass Skelettdrachen Frost Magieschütze Königsriese Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elektrogeist Skelettfass Skelettdrachen Frost

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Golem
Skelettfass
Königsriese Skelettdrachen Frost Golem Magieschütze
Skelettdrachen
Golem Skelettfass Königsriese
Königsriese
Skelettfass Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Magieschütze
Rakete
Königsriese Golem
Frost
Skelettfass
Golem
Skelettdrachen Elektrogeist Skelettfass Rakete Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Königsriese Golem

Verteidigungssynergien 0 0

Elektrogeist
Skelettfass
Skelettdrachen
Königsriese
Rakete
Frost
Golem
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Rakete Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Rakete
Frost Elektrogeist Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Rakete Elektrogeist Frost Magieschütze
Rakete Elektrogeist Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Elektrogeist Frost Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Rakete Frost
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Frost Magieschütze
Rakete Frost
Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Magieschütze
Frost Elektrogeist Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Elektrogeist

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettfass Skelettdrachen Rakete Magieschütze
Rakete
Rakete
Skelettdrachen Rakete Elektrogeist Skelettfass Frost Magieschütze
Rakete
Rakete Frost Elektrogeist Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen
Rakete
Rakete
Skelettdrachen Magieschütze
Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Frost Magieschütze
Elektrogeist Skelettdrachen Frost Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Skelettdrachen Rakete Frost
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Rakete Frost
Rakete Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Elektrogeist Skelettfass Rakete Frost Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Frost Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen
Rakete
Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Rakete Magieschütze
Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Rakete Frost Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Skelettdrachen Rakete
Rakete Frost
Skelettdrachen Rakete
Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Rakete Skelettdrachen Magieschütze
Rakete Skelettdrachen
Rakete
Rakete Skelettfass Skelettdrachen
Frost Elektrogeist Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Rakete Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Rakete Elektrogeist Skelettfass Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen Rakete Magieschütze
Rakete Elektrogeist Skelettdrachen Frost Magieschütze
Rakete Magieschütze
Skelettfass Elektrogeist Rakete Frost Magieschütze
Rakete Skelettdrachen Magieschütze
Frost
Skelettdrachen Rakete Magieschütze
Skelettfass Skelettdrachen Magieschütze
Rakete
Skelettdrachen
Elektrogeist Skelettdrachen Rakete Frost Magieschütze
Skelettdrachen Rakete Magieschütze
Skelettfass Rakete Frost Magieschütze

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