Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Kanonenkarre Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Zappys Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Zappys Kanonenkarre
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Zappys Kanonenkarre
Kampfholz
Barbaren Rabauken Zappys Kanonenkarre
Erdbeben
Barbaren Zappys
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Zappys
Königliche Luftpost
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Gift
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys
Blitz
Eisgolem Kanonenkarre
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Zappys Barbaren Lakaienhorde Rabauken Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber Zappys

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Rabauken Eisgolem
Rabauken
Lakaienhorde Zappys Kanonenkarre Tunnelgräber
Eisgolem
Lakaienhorde Zappys Kanonenkarre Tunnelgräber
Zappys
Rabauken Eisgolem Kanonenkarre Tunnelgräber
Kanonenkarre
Kampfholz Rabauken Eisgolem Zappys Tunnelgräber
Kampfholz
Kanonenkarre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 12

Barbaren
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Barbaren Eisgolem Kampfholz
Rabauken
Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem
Lakaienhorde Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Zappys
Barbaren Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Rabauken Eisgolem Zappys
Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaienhorde Eisgolem Zappys Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Rabauken Zappys Kanonenkarre
Lakaienhorde Rabauken Zappys
Barbaren Rabauken Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Zappys Rabauken
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Rabauken Zappys
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Barbaren Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre
Barbaren Zappys Kanonenkarre
Rabauken Barbaren Lakaienhorde Zappys Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Zappys Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys
Rabauken Barbaren Lakaienhorde Eisgolem Zappys Kanonenkarre
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Lakaienhorde Barbaren Eisgolem Zappys Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Zappys
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Barbaren Kampfholz
Barbaren Rabauken Kanonenkarre Lakaienhorde Eisgolem Zappys
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Zappys Kanonenkarre
Barbaren Rabauken Zappys Lakaienhorde Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Zappys Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Kanonenkarre Barbaren Rabauken Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Tunnelgräber Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kanonenkarre
Eisgolem Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kanonenkarre Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Lakaienhorde Eisgolem
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Barbaren Zappys Kanonenkarre
Zappys
Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Rabauken Kanonenkarre
Kampfholz Eisgolem
Lakaienhorde Kanonenkarre
Lakaienhorde Rabauken Zappys Kampfholz
Zappys
Kanonenkarre Kampfholz Tunnelgräber

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