Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Fischer Infernodrache Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Kleiner Prinz
Kampfholz
Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Fischer Kleiner Prinz Gift Infernodrache Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Fischer Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Ritter Gift Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Ritter
Knall Gift Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Fischer
Knall Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Knall Ritter Gift Fischer Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Gift Fischer Widderreiterin
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Megaritter Ritter Gift Fischer Infernodrache Widderreiterin Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Knall Gift Fischer
Gift
Knall Ritter Megaritter
Fischer
Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Knall Megaritter
Widderreiterin
Knall Fischer
Megaritter
Knall Gift Fischer Infernodrache
Kleiner Prinz
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Widderreiterin
Infernodrache Knall Ritter Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Widderreiterin Megaritter Ritter Infernodrache
Infernodrache Ritter Fischer Widderreiterin Megaritter
Gift Megaritter
Knall Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Knall Gift Kleiner Prinz
Knall Gift Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Fischer
Ritter Fischer Megaritter Kleiner Prinz
Gift Knall Ritter Fischer Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Knall Gift Widderreiterin
Megaritter Knall Ritter Widderreiterin
Megaritter Knall Gift
Infernodrache Ritter Widderreiterin Megaritter
Knall Fischer Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Gift Fischer
Megaritter Knall Ritter Fischer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Gift Ritter Fischer Infernodrache Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Fischer Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Ritter Gift Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Knall Fischer
Gift Knall Ritter Fischer Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Ritter Fischer Widderreiterin
Megaritter Knall Ritter Fischer Widderreiterin
Ritter Fischer Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Gift Knall Widderreiterin
Ritter Widderreiterin
Megaritter Ritter Fischer Infernodrache
Knall Megaritter Ritter Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter
Megaritter Knall Gift
Megaritter Ritter Widderreiterin
Megaritter
Knall Ritter Gift Fischer Infernodrache Kleiner Prinz
Gift Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter
Gift Knall Fischer Widderreiterin
Gift
Ritter Gift
Gift Knall Megaritter
Gift Knall Widderreiterin
Gift
Gift Knall Widderreiterin
Gift Knall Fischer Widderreiterin
Gift Fischer
Gift Knall Ritter Fischer Widderreiterin
Gift Knall
Gift Ritter Fischer
Gift Fischer
Knall Gift Fischer
Knall Gift
Gift Megaritter
Gift
Fischer
Knall Gift Fischer Megaritter
Knall Gift Megaritter Kleiner Prinz
Gift Megaritter
Gift
Fischer
Knall Gift
Knall Gift Megaritter Kleiner Prinz
Fischer Infernodrache
Gift Knall Fischer Widderreiterin
Knall Gift Fischer Widderreiterin Megaritter
Gift Knall Fischer
Gift Knall Kleiner Prinz
Knall Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall
Gift Knall Widderreiterin
Gift Ritter Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Gift Knall Megaritter Kleiner Prinz

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