Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Koboldfass
Knall
Fledermäuse Ritter Prinzessin Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Koboldfass Prinzessin Knall Kleiner Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Ritter Knall Koboldfass
Kleiner Prinz
Knall Ritter

Verteidigungssynergien 5 10

Fledermäuse
Ritter Knall Infernoturm
Knall
Fledermäuse Ritter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Infernoturm Prinzessin Kleiner Prinz Knall Skelettarmee
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Infernoturm Skelettarmee
Kleiner Prinz
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Knall
Fledermäuse Infernoturm Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Infernoturm Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Knall Ritter Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Knall Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Ritter
Infernoturm Skelettarmee Knall
Fledermäuse Ritter Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Knall Ritter Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Prinzessin Kleiner Prinz
Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Ritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee
Knall Fledermäuse Ritter Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Infernoturm
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Knall Infernoturm Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Knall Prinzessin
Ritter
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse
Knall Ritter Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Kleiner Prinz

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