Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Void Prinzessin Tesla

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Prinzessin
Ritter
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Tesla
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin
Void
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 9

Eisgeist
Koboldgang Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Tesla Prinzessin Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Koboldfass
Void
Kampfholz
Tesla Eisgeist Ritter Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Void Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Ritter Void
Tesla Ritter Koboldgang
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Tesla
Tesla Eisgeist Koboldgang Void Prinzessin
Tesla Void Kampfholz
Tesla Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Koboldgang Prinzessin
Tesla Eisgeist Ritter Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Tesla Kampfholz Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Kampfholz
Tesla Ritter Koboldgang
Eisgeist Tesla Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin
Tesla
Koboldgang Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Void
Void Ritter Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Ritter Tesla Void
Ritter Tesla
Void Eisgeist Ritter Kampfholz
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla
Void Kampfholz
Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Eisgeist Ritter Kampfholz
Tesla Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Kampfholz
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Void Kampfholz
Koboldgang Void
Void Ritter Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Ritter Void Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Void Prinzessin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz
Prinzessin
Eisgeist Void
Void
Void Kampfholz
Void Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Void Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Void Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Void
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Void Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin

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