Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Walküre Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Walküre Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Eismagier Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettarmee Eismagier Walküre Schweinereiter Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Schweinereiter Infernodrache
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Walküre
Eisgeist Schweinereiter
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Ritter
Eismagier
Ritter
Infernodrache
Eisgeist

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier Infernodrache
Ritter
Eismagier Eisgeist Skelettarmee Kampfholz
Walküre
Eisgeist Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Eisgeist Ritter Kampfholz Eismagier Infernodrache
Kampfholz
Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Eismagier Infernodrache
Eismagier
Ritter Eisgeist Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Eisgeist Skelettarmee Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Ritter Walküre Eismagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Ritter Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Walküre Eismagier
Infernodrache Eisgeist Eismagier
Walküre Kampfholz
Infernodrache Skelettarmee Eismagier
Ritter Skelettarmee Eisgeist Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Ritter Kampfholz
Infernodrache Eismagier
Skelettarmee Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Skelettarmee Eisgeist Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Ritter
Skelettarmee Eisgeist Kampfholz Infernodrache
Ritter Walküre Skelettarmee
Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Eisgeist Ritter Eismagier Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee
Ritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Ritter Kampfholz
Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Eisgeist Eismagier
Skelettarmee Ritter Walküre Eismagier
Ritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Eisgeist Ritter Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz
Skelettarmee Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Ritter Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Kampfholz Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Walküre Eismagier
Infernodrache
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Kampfholz
Eismagier
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Skelettarmee
Eismagier
Kampfholz
Ritter Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz

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