Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Heilungsgeist Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldbohrer
Knall
Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Heilungsgeist Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Lakaienhorde Heilungsgeist Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Heilungsgeist Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Heilungsgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Königliche Luftpost Feuerball Koboldbohrer Magieschütze Lakaienhorde Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Knall Königliche Luftpost Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riesenkobold Lakaienhorde Heilungsgeist Magieschütze
Königliche Luftpost
Lakaienhorde
Knall Heilungsgeist Riesenkobold
Heilungsgeist
Knall Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold
Feuerball
Knall Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze
Koboldbohrer
Feuerball Heilungsgeist
Riesenkobold
Knall Feuerball Lakaienhorde Heilungsgeist Magieschütze
Magieschütze
Knall Feuerball Riesenkobold

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Feuerball Riesenkobold Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldbohrer Magieschütze
Königliche Luftpost
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Knall
Heilungsgeist
Feuerball
Knall Riesenkobold Königliche Luftpost Koboldbohrer
Koboldbohrer
Knall Feuerball Magieschütze
Riesenkobold
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Lakaienhorde Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer
Lakaienhorde Königliche Luftpost Koboldbohrer
Lakaienhorde Koboldbohrer
Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Knall Magieschütze
Lakaienhorde Knall Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Riesenkobold Magieschütze
Lakaienhorde Koboldbohrer
Königliche Luftpost Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Königliche Luftpost Feuerball Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze
Lakaienhorde Knall Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Koboldbohrer Knall Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Knall Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldbohrer Magieschütze
Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Knall Königliche Luftpost Feuerball Koboldbohrer
Lakaienhorde Königliche Luftpost Feuerball Koboldbohrer
Königliche Luftpost Feuerball Knall Lakaienhorde Koboldbohrer Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Koboldbohrer Feuerball Magieschütze
Koboldbohrer
Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost Feuerball
Königliche Luftpost Feuerball Knall Magieschütze
Königliche Luftpost Knall Lakaienhorde Riesenkobold
Knall Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold
Königliche Luftpost Feuerball Knall Lakaienhorde Riesenkobold Magieschütze
Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Riesenkobold
Knall Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Königliche Luftpost Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold
Lakaienhorde
Knall Königliche Luftpost Feuerball Riesenkobold
Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze
Knall Königliche Luftpost Lakaienhorde Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Lakaienhorde Koboldbohrer
Feuerball Knall Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Koboldbohrer Riesenkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Knall Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Knall Lakaienhorde Riesenkobold Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Koboldbohrer
Knall Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Magieschütze
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Riesenkobold Magieschütze

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