Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Elektrodrache Friedhof
Knall
Feuergeist Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Elixiersammler Friedhof
Pfeile
Feuergeist Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Magier Elixiersammler Elektrodrache
Gift
Magier Elixiersammler Elektrodrache Friedhof
Blitz
Magier Elixiersammler Dunkler Prinz Elektrodrache
Rakete
Magier Elixiersammler Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Elixiersammler Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz Magier Elektrodrache Friedhof Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz Magier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile
Friedhof Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Magier Friedhof
Elektrodrache
Riesenskelett Friedhof
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache Friedhof
Friedhof
Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Riesenskelett
Pfeile
Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Dunkler Prinz Riesenskelett
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuergeist Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett
Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuergeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Feuergeist Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache
Feuergeist Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett
Feuergeist Magier Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Magier Pfeile Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Magier Feuergeist Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett
Magier Dunkler Prinz Feuergeist Pfeile Elektrodrache Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache
Riesenskelett Dunkler Prinz Elektrodrache
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache
Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Dunkler Prinz
Elektrodrache Riesenskelett Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Magier
Magier Elektrodrache
Elektrodrache Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Feuergeist Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Feuergeist Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Magier
Pfeile Feuergeist Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache
Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache
Feuergeist
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuergeist Pfeile Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuergeist Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Magier
Feuergeist Dunkler Prinz Elektrodrache
Feuergeist Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Magier Dunkler Prinz Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Riesenskelett
Dunkler Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Dunkler Prinz Riesenskelett

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