Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kanone
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze
Gift
Kanone Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Kanone Elitebarbaren Magier Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Elitebarbaren Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Magieschütze
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Kanone Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile
Megaritter Knall Kanone
Kanone
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Kanone Megaritter
Elitebarbaren
Knall Magier Megaritter
Magier
Kanone Elitebarbaren Megaritter
Magieschütze
Knall Kanone Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Elitebarbaren Knall Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone Megaritter Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Knall Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Knall Pfeile Kanone Magieschütze Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Elitebarbaren Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Kanone Megaritter Knall Elitebarbaren Magier
Magier Megaritter Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Kanone Megaritter
Knall Kanone Elitebarbaren Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren
Pfeile Kanone Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze
Knall Pfeile Magier Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Kanone Elitebarbaren
Magier Megaritter Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren
Megaritter Knall Elitebarbaren
Kanone Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Magieschütze
Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Kanone
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Kanone Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Megaritter Knall Kanone Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier Magieschütze
Knall Pfeile Magier Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Elitebarbaren Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Knall Pfeile Magier Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

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