Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Void Tesla Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Tesla
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Kobolde Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Void
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Kobolde Tesla
Tesla
Kampfholz Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla Kampfholz
Schweinereiter
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgeist Kobolde Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Void Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Tesla Kobolde Walküre Void
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Feuerwerkerin Void
Tesla Walküre Void Kampfholz
Tesla Kobolde
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kobolde Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin
Tesla Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Kobolde Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Tesla Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tesla
Tesla
Walküre Kobolde Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla Void
Void Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz
Eisgeist Kobolde Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Tesla
Kobolde Tesla Walküre Void
Tesla Walküre
Void Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre
Walküre Void Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Void Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Kobolde Void
Feuerwerkerin Void Walküre Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Void
Feuerwerkerin
Kampfholz
Void Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz

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