Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Rabauken Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Rabauken Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Bogenschützen Widderreiterin
Feuerwerkerin
Rabauken Walküre Widderreiterin
Rabauken
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Widderreiterin
Elektromagier
Rabauken Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Bogenschützen Rabauken Elektromagier
Rabauken
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bogenschützen Rabauken Walküre Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Bogenschützen Rabauken Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Rabauken
Pfeile Rabauken Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Rabauken
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Elektromagier
Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rabauken Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Rabauken Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Rabauken Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Bogenschützen Walküre Elektromagier Widderreiterin
Rabauken Walküre
Elektromagier Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rabauken Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Rabauken Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Rabauken Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Elektromagier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin

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