Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Infernoturm Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre Schweinereiter Feuerwerkerin
Pfeile
Schweinereiter
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgeist Walküre
Walküre
Eisgeist Schweinereiter Feuerwerkerin
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Eisgeist
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile
Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Eisgeist Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Pfeile Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Skelette Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Rakete
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Rakete Skelette Walküre
Infernoturm Skelette Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Skelette Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Feuerwerkerin
Infernoturm Skelette Eisgeist Walküre Rakete
Walküre Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Infernoturm
Infernoturm Rakete Eisgeist
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Eisgeist Pfeile Walküre Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Eisgeist Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Pfeile Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Infernoturm
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Skelette Eisgeist Walküre Infernoturm Rakete
Walküre Rakete Infernoturm
Infernoturm Skelette Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Skelette Eisgeist
Rakete Skelette Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelette
Walküre Infernoturm
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Skelette Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre
Infernoturm Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Pfeile Rakete
Rakete Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Eisgeist Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete

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